类
含义
声明定义
可以使用类声明和赋值表达式定义类,推荐使用类声明来定义类
// 类声明
class User {
}
console.log(new Article())
let Article = class {
}
console.log(new User())
类方法间不需要逗号
class User {
show() {}
get() {
console.log('get method')
}
}
const hd = new User()
hd.get()
构造函数
使用 constructor
构造函数传递参数,下例中show
为构造函数方法,getName
为原型方法
constructor
会在 new 时自动执行
class User {
constructor(name) {
this.name = name // name赋值为tydumpling
this.show = function () {}
}
getName() {
return this.name
}
}
const dd = new User('tydumpling')
console.log(dd)
构造函数用于传递对象的初始参数,但不是必须定义的,如果不设置系统会设置如下类型
- 子构造器中调用完
super
后才可以使用this
constructor(...args) {
super(...args);
}
原理分析
类其实是函数
class User {
}
console.log(typeof User) // function
constructor
用于定义函数代码,下面是与普通函数的对比,结构是一致的
class User {
constructor(name) {
this.name = name
}
show() {}
}
console.dir(User)
console.log(User == User.prototype.constructor) // true
// 下面是对比的普通函数
function Fn(name) {
this.name = name
}
console.dir(Fn)
console.log(Fn == Fn.prototype.constructor) // true
在类中定义的方法也保存在函数原型中
class User {
constructor(name) {
this.name = name
}
show() {}
}
console.dir(User)
console.log(Object.getOwnPropertyNames(User.prototype)) // ["constructor", "show"]
所以下面定义的类
class User {
constructor(name) {
this.name = name
}
show() {
console.log(this.name)
}
}
与下面使用函数的定义是一致的
function User(name) {
this.name = name
}
Fn.prototype.show = function () {
console.log(this.name)
}
不同的是,类定义的show是不可遍历的;构造函数原型定义是可遍历的。
属性定义
在 class
中定义的属性为每个new
出的对象独立创建,下面定义了 site
与 name
两个对象属性
class User {
site = 'tydumpling'
constructor(name) {
this.name = name
}
show() {
console.log(`${this.site}:${this.name}`)
}
}
const hd = new User('tydumpling')
hd.show() // tydumpling:tydumpling
函数差异
class
是使用函数声明类的语法糖,但也有些区别
class
中定义的方法不能枚举。打印 class
定义的类时,发现定义函数默认特征为 false
,也是一种语法糖,让其只需获取对象的属性,而不会获取原型上的。
class User {
constructor(name) {
this.name = name
}
show() {
console.log(this.name)
}
}
const dd = new User('tydumpling')
// 不会枚举出show属性
for (const key in dd)
console.log(key)
function Fn(name) {
this.name = name
}
Fn.prototype.show = function () {
console.log(this.name)
}
const obj = new Fn('tydumpling')
for (const key in obj)
console.log(key)
严格模式
class
默认使用strict
严格模式执行
class User {
constructor(name) {
this.name = name
}
show() {
function test() {
// 严格模式下输出 undefined
console.log(this)
}
test()
}
}
const dd = new User('tydumpling')
dd.show()
function Fn(name) {
this.name = name
}
Fn.prototype.show = function () {
function test() {
// 非严格模式输出 Window
console.log(this)
}
test()
}
const obj = new Fn('tydumpling')
obj.show()
静态访问
静态属性
静态属性即为类设置属性,而不是为生成的对象设置,下面是原理实现
function User() {}
User.site = 'tydumpling'
console.dir(User)
const hd = new User()
console.log(hd.site) // undefiend
console.log(User.site) // tydumpling
在 class
中为属性添加 static
关键字即声明为静态属性
- 可以把为所有对象使用的值定义为静态属性
- 静态属性不属于对象,只属于类,只能类使用
class Request {
static HOST = 'https://www.houdunren.com'
query(api) {
return `${Request.HOST}/${api}`
}
}
const request = new Request()
静态方法
指通过类访问不能使用对象访问的方法,比如系统的Math.round()
就是静态方法
- 一般来讲方法不需要对象属性参与计算就可以定义为静态方法
下面是静态方法实现原理
function User() {
this.show = function () {
return 'this is a object function'
}
}
User.show = function () {
return 'this is a User function'
}
const dd = new User()
console.dir(dd.show()) // this is a object function
console.dir(User.show()) // this is a User function
在 class
内声明的方法前使用 static
定义的方法即是静态方法。通过类调用的方法是静态方法,通过类的实例调用的方法是成员方法
class User {
constructor(name) {
this.name = name
}
static create(name) {
return new User(name)
}
}
const dd = User.create('tydumpling')
console.log(dd)
下面使用静态方法在课程类中的使用
const data = [
{ name: 'js', price: 100 },
{ name: 'mysql', price: 212 },
{ name: 'vue.js', price: 98 }
]
class Lesson {
constructor(data) {
this.model = data
}
get price() {
return this.model.price
}
get name() {
return this.model.name
}
// 批量生成对象
static createBatch(data) {
return data.map(item => new Lesson(item))
}
// 最贵的课程
static MaxPrice(collection) {
return collection.sort((a, b) => b.price() - a.price())[0]
}
}
const lessons = Lesson.createBatch(data)
console.log(lessons)
console.log(Lesson.MaxPrice(lessons).name)
访问器
使用访问器可以对对象的属性进行访问控制,下面是使用访问器对私有属性进行管理。
语法介绍
- 使用访问器可以管控属性,有效的防止属性随意修改
- 访问器就是在函数前加上
get/set
修饰,操作属性时不需要加函数的扩号,直接用函数名
class User {
constructor(name) {
this.data = { name }
}
get name() {
return this.data.name
}
set name(value) {
if (value.trim() == '')
throw new Error('invalid params')
this.data.name = value
}
}
const hd = new User('tydumpling')
hd.name = 'tydumpling'
console.log(hd.name)
访问控制
设置对象的私有属性有多种方式,包括后面章节介绍的模块封装。
public
public
指不受保护的属性,在类的内部与外部都可以访问到
class User {
url = 'houdunren.com'
constructor(name) {
this.name = name
}
}
const hd = new User('tydumpling')
console.log(hd.name, hd.url)
protected
protected是受保护的属性修释,不允许外部直接操作,但可以继承后在类内部访问,有以下几种方式定义
命名保护
将属性定义为以 _
开始,来告诉使用者这是一个私有属性,请不要在外部使用。
- 外部修改私有属性时可以使用访问器
setter
操作 - 但这只是提示,就像吸烟时烟盒上的吸烟有害健康,但还是可以抽的
class Article {
_host = 'https://tydumpling.com'
set host(url) {
if (!/^https:\/\//i.test(url))
throw new Error('网址错误')
this._host = url
}
lists() {
return `${this._host}/article`
}
}
const article = new Article()
console.log(article.lists()) // https://tydumpling.com/article
article.host = 'https://tydumpling.com'
console.log(article.lists()) // https://tydumpling.com/article
继承时是可以使用的
class Common {
_host = 'https://tydumpling.com'
set host(url) {
if (!/^https:\/\//i.test(url))
throw new Error('网址错误')
this._host = url
}
}
class Article extends Common {
lists() {
return `${this._host}/article`
}
}
const article = new Article()
console.log(article.lists()) // https://tydumpling.com/article
article.host = 'https://tydumpling.com'
console.log(article.lists()) // https://tydumpling.com/article
Symbol
下面使用 Symbol
定义私有访问属性,即在外部通过查看对象结构无法获取的属性
const protecteds = Symbol()
class Common {
constructor() {
this[protecteds] = {}
this[protecteds].host = 'https://houdunren.com'
}
set host(url) {
if (!/^https?:/i.test(url))
throw new Error('非常网址')
this[protecteds].host = url
}
get host() {
return this[protecteds].host
}
}
class User extends Common {
constructor(name) {
super()
this[protecteds].name = name
}
get name() {
return this[protecteds].name
}
}
const hd = new User('tydumpling')
hd.host = 'https://www.hdcms.com'
// console.log(hd[Symbol()]);
console.log(hd.name)
WeakMap
WeakMap 是一组键/值对的集,下面利用WeakMap
类型特性定义私有属性
const _host = new WeakMap()
class Common {
constructor() {
_host.set(this, 'https://houdunren.com')
}
set host(url) {
if (!/^https:\/\//i.test(url))
throw new Error('网址错误')
_host.set(this, url)
}
}
class Article extends Common {
constructor() {
super()
}
lists() {
return `${_host.get(this)}/article`
}
}
const article = new Article()
console.log(article.lists()) // https://houdunren.com/article
article.host = 'https://hdcms.com'
console.log(article.lists()) // https://hdcms.com/article
也可以统一定义私有属性
const protecteds = new WeakMap()
class Common {
constructor() {
protecteds.set(this, {
host: 'https://houdunren.com',
port: '80'
})
}
set host(url) {
if (!/^https:\/\//i.test(url))
throw new Error('网址错误')
protecteds.set(this, { ...protecteds.get(this), host: url })
}
}
class Article extends Common {
constructor() {
super()
}
lists() {
return `${protecteds.get(this).host}/article`
}
}
const article = new Article()
console.log(article.lists()) // https://houdunren.com/article
article.host = 'https://hdcms.com'
console.log(article.lists()) // https://hdcms.com/article
private
private
指私有属性,只在当前类可以访问到,并且不允许继承使用
- 为属性或方法名前加
#
为声明为私有属性 - 私有属性只能在声明的类中使用
下面声明私有属性 #host
与私有方法 check
用于检测用户名
class User {
// private
#host = 'https://houdunren.com'
constructor(name) {
this.name = name
this.#check(name)
}
set host(url) {
if (!/^https?:/i.test(url))
throw new Error('非常网址')
this.#host = url
}
get host() {
return this.#host
}
#check = () => {
if (this.name.length <= 5)
throw new Error('用户名长度不能小于五位')
return true
}
}
const hd = new User('后盾人在线教程')
hd.host = 'https://www.hdcms.com'
console.log(hd.host)
属性保护
保护属性并使用访问器控制
const protecteds = Symbol('protected')
class User {
constructor(name) {
this[protecteds] = { name }
}
get name() {
return this[protecteds].name
}
set name(value) {
if (value.trim() == '')
throw new Error('invalid params')
this[protecteds].name = value
}
}
const hd = new User('tydumpling')
hd.name = 'tydumpling'
console.log(hd.name)
console.log(Object.keys(hd))
详解继承
属性继承
属性继承的原型如下
function User(name) {
this.name = name
}
function Admin(name) {
User.call(this, name)
}
const hd = new Admin('tydumpling')
console.log(hd)
这就解释了为什么在子类构造函数中要先执行super
class User {
constructor(name) {
this.name = name
}
}
class Admin extends User {
constructor(name) {
super(name)
}
}
const hd = new Admin('tydumpling')
console.log(hd)
继承原理
class
继承内部使用原型继承

class User {
show() {
console.log('user.show')
}
}
class Admin extends User {
info() {
this.show()
}
}
const hd = new Admin()
console.dir(hd)
方法继承
原生的继承主要是操作原型链,实现起来比较麻烦,使用 class
就要简单的多了。
- 继承时必须在子类构造函数中调用 super() 执行父类构造函数
- super.show() 执行父类方法
下面是子类继承了父类的方法show
class Person {
constructor(name) {
this.name = name
}
show() {
return `后盾人会员: ${this.name}`
}
}
class User extends Person {
constructor(name) {
super(name)
}
run() {
return super.show()
}
}
const dd = new User('tydumpling')
console.dir(dd.run())
可以使用 extends
继承表达式返回的类
function controller() {
return class {
show() {
console.log('user.show')
}
}
}
class Admin extends controller() {
info() {
this.show()
}
}
const hd = new Admin()
console.dir(hd)
super
表示从当前原型中执行方法,
- super 一直指向当前对象
下面是使用 this
模拟super
,会有以下问题
- 但
this
指向当前对象,结果并不是admin
的name
值
const user = {
name: 'user',
show() {
return this.name
}
}
const admin = {
__proto__: user,
name: 'admin',
show() {
return this.__proto__.show()
}
}
console.log(admin.show()) // user
为了解决以上问题,需要调用父类方法时传递this
const user = {
name: 'user',
show() {
return this.name
}
}
const admin = {
__proto__: user,
name: 'admin',
show() {
return this.__proto__.show.call(this)
}
}
console.log(admin.show()) // admin
上面看似结果正常,但如果是多层继承时,会出现新的问题
- 因为始终传递的是当前对象
this
,造成从this
原型循环调用
const common = {
show() {
console.log('common.init')
}
}
const user = {
__proto__: common,
name: 'user',
show() {
return this.__proto__.show.call(this) // this被改变,相当于再调用一次admin的__proto__的show函数(也就是user的show函数)造成死循环
}
}
const admin = {
__proto__: user,
name: 'admin',
get() {
return this.__proto__.show.call(this) // user的this改成了admin的
}
}
console.log(admin.get())
为了解决以上问题 js
提供了 super
关键字
- 使用
super
调用时,在所有继承中this
始终为调用对象 super
是用来查找当前对象的原型,而不像上面使用this
查找原型造成死循环- 也就是说把查询原型方法的事情交给了
super
,this
只是单纯的调用对象在各个继承中使用
const common = {
show() {
return this.name
}
}
const user = {
__proto__: common,
name: 'user',
show() {
return super.show(this)
}
}
const admin = {
__proto__: user,
name: 'admin',
get() {
return super.show()
}
}
console.log(admin.get())
super
只能在类或对象的方法中使用,而不能在函数中使用,下面将产生错误
const user = {
name: 'user',
show() {
return this.name
}
}
const admin = {
__proto__: user,
name: 'admin',
get() {
return super.show()
}
}
console.log(admin.get()) // Uncaught SyntaxError: 'super' keyword unexpected here
constructor
super
指调父类引用,在构造函数constructor
中必须先调用super()
。
super()
指调用父类的构造函数- 必须在
constructor
函数里的this
调用前执行super()
class User {
constructor(name) {
this.name = name
}
show() {
console.log(this.name)
}
}
class Admin extends User {
constructor(name) {
super(name)
}
}
const hd = new Admin('tydumpling')
hd.show()
constructor
中先调用 super
方法的原理如下
function Parent(name) {
this.name = name
}
function User(...args) {
Parent.apply(this, args)
}
User.prototype = Object.create(User.prototype)
User.prototype.constructor = User
const hd = new User('tydumpling')
console.log(hd.name)
父类方法
使用super
可以执行父类方法
- 不添加方法名是执调用父类构造函数
class User {
constructor(name) {
this.name = name
}
getName() {
return this.name
}
}
class Admin extends User {
constructor(name) {
super(name)
}
}
const hd = new Admin('tydumpling')
console.log(hd.getName())
下面是通过父类方法获取课程总价
class Controller {
sum() {
return this.data.reduce((t, c) => t + c.price, 0)
}
}
class Lesson extends Controller {
constructor(lessons) {
super()
this.data = lessons
}
info() {
return {
totalPrice: super.sum(),
data: this.data
}
}
}
const data = [
{ name: 'js', price: 100 },
{ name: 'mysql', price: 212 },
{ name: 'vue.js', price: 98 }
]
const hd = new Lesson(data)
console.log(hd.info())
方法覆盖
子类存在父类同名方法时使用子类方法
class User {
constructor(name) {
this.name = name
}
say() {
return this.name
}
}
class Admin extends User {
constructor(name) {
super(name)
}
say() {
return `你好:${super.say()}`
}
}
const dd = new Admin('tydumpling')
console.log(dd.say()) // 你好:tydumpling
下面是覆盖父类方法,只获取课程名称
class Controller {
say() {
return this.name
}
total() {
return this.data.reduce((t, c) => t + c.price, 0)
}
getByKey(key) {
return this.data.filter(item => item.name.includes(key))
}
}
class Lesson extends Controller {
constructor(lessons) {
super()
this.data = lessons
}
getByKey(key) {
return super.getByKey(key).map(item => item.name)
}
}
const data = [
{ name: 'js', price: 100 },
{ name: 'mysql', price: 212 },
{ name: 'vue.js', price: 98 }
]
const hd = new Lesson(data)
console.log(hd.getByKey('js'))
静态继承
静态的属性和方法也是可以被继承使用的,下面是原理分析
function User() {}
User.site = 'tydumpling'
User.url = function () {
return 'tydumpling.com'
}
function Admin() {}
Admin.__proto__ = User
console.dir(Admin) //
console.log(Admin.url()) // tydumpling.com
下面使用 class
来演示静态继承
class User {
static site = 'tydumpling'
static host() {
return 'tydumpling.com'
}
}
class Admin extends User {}
console.dir(Admin)
对象检测
instanceof
使用 instanceof
用于检测,下面是在原型中的分析(已经在原型与继承中讲过)
function User() {}
function Admin() {}
Admin.prototype = Object.create(User.prototype)
const hd = new Admin()
console.log(hd instanceof Admin) // true
console.log(hd instanceof User) // true
console.log(hd.__proto__ == Admin.prototype)
console.log(hd.__proto__.__proto__ == User.prototype)
下面是递归检测原型的代码,帮助你分析 instanceof
的原理
function checkPrototype(obj, constructor) {
if (!obj.__proto__)
return false
if (obj.__proto__ == constructor.prototype)
return true
return checkPrototype(obj.__proto__, constructor)
}
class
内部实现就是基于原型,所以使用instanceof
判断和上面原型是一样的
class User {}
class Admin extends User {}
const hd = new Admin()
console.log(hd instanceof Admin)
console.log(hd instanceof User)
isPrototypeOf
使用 isPrototypeOf
判断一个对象是否在另一个对象的原型链中,下面是原理分析
const a = {}
const b = {
__proto__: a
}
const c = {
__proto__: b
}
console.log(a.isPrototypeOf(b)) // true
console.log(a.isPrototypeOf(c)) // true
console.log(c.isPrototypeOf(b)) // false
下面在使用 class
语法中使用
class User {}
class Admin extends User {}
const hd = new Admin()
console.log(Admin.prototype.isPrototypeOf(hd)) // true
console.log(User.prototype.isPrototypeOf(hd)) // true
继承内置类
使用原型扩展内置类
function Arr(...args) {
args.forEach(item => this.push(item)) // 继承了数组的push方法
this.first = function () {
return this[0]
}
this.max = function () {
return this.data.sort((a, b) => b - a)[0]
}
}
const a = [1, 23]
Arr.prototype = Object.create(Array.prototype) // 继承数组的方法
const arr = new Arr('tydumpling', 2, 3)
console.log(arr.first())
使用 class
扩展内置类
class NewArr extends Array {
constructor(...args) {
super(...args)
}
first() {
return this[0]
}
add(value) {
this.push(value)
}
remove(value) {
const pos = this.findIndex((curValue) => {
return curValue == value
})
this.splice(pos, 1)
}
}
const hd = new NewArr(5, 3, 2, 1)
console.log(hd.length) // 4
console.log(hd.first()) // 5
hd.add('houdunren')
console.log(hd.join(',')) // 5,3,2,1,houdunren
hd.remove('3')
console.log(hd.join(',')) // 5,2,1,houdunren
mixin
关于mixin
的使用在原型章节已经讨论过,在class
使用也是相同的原理
JS
不能实现多继承,如果要使用多个类的方法时可以使用mixin
混合模式来完成。
mixin
类是一个包含许多供其它类使用的方法的类mixin
类不用来继承做为其它类的父类
其他语言也有类似的操作比如
php
语言中可以使用trait
完成类似操作
const Tool = {
max(key) {
return this.data.sort((a, b) => b[key] - a[key])[0]
}
}
class Lesson {
constructor(lessons) {
this.lessons = lessons
}
get data() {
return this.lessons
}
}
Object.assign(Lesson.prototype, Tool)
const data = [
{ name: 'js', price: 100 },
{ name: 'mysql', price: 212 },
{ name: 'vue.js', price: 98 }
]
const hd = new Lesson(data)
console.log(hd.max('price'))
实例操作
<style>
* {
padding: 0;
margin: 0;
box-sizing: content-box;
}
body {
padding: 30px;
}
.slide {
width: 300px;
display: flex;
flex-direction: column;
/* box-shadow: 0px 0px 10px rgba(0, 0, 0, 0.3); */
}
.slide dt {
height: 30px;
background: #34495e;
color: white;
display: flex;
align-items: center;
padding-left: 10px;
cursor: pointer;
}
.slide dt:first-of-type {
border-top-left-radius: 10px;
border-top-right-radius: 10px;
}
.slide dd {
height: 100px;
background: #f1c40f;
overflow: hidden;
}
.slide dd div {
padding: 10px;
}
.slide dd:last-of-type {
border-bottom-left-radius: 10px;
border-bottom-right-radius: 10px;
}
</style>
<body>
<div class="slide s1">
<dt>tydumpling</dt>
<dd>
<div>houdunren.com</div>
</dd>
<dt>tydumpling</dt>
<dd>
<div>hdcms.com</div>
</dd>
<dt>tydumpling</dt>
<dd>
<div>hdcms.com</div>
</dd>
</div>
</body>
<script>
class Animation {
constructor(el) {
this.el = el;
this.timeout = 5;
this.isShow = true;
this.defaultHeight = this.height;
}
hide(callback) {
this.isShow = false;
let id = setInterval(() => {
if (this.height <= 0) {
clearInterval(id);
callback && callback();
return;
}
this.height = this.height - 1;
}, this.timeout);
}
show(callback) {
this.isShow = false;
let id = setInterval(() => {
if (this.height >= this.defaultHeight) {
clearInterval(id);
callback && callback();
return;
}
this.height = this.height + 1;
}, this.timeout);
}
get height() {
return window.getComputedStyle(this.el).height.slice(0, -2) * 1;
}
set height(height) {
this.el.style.height = height + "px";
}
}
class Slide {
constructor(el) {
this.el = document.querySelector(el);
this.links = this.el.querySelectorAll("dt");
this.panels = [...this.el.querySelectorAll("dd")].map(
item => new Panel(item)
);
this.bind();
}
bind() {
this.links.forEach((item, i) => {
item.addEventListener("click", () => {
this.action(i);
});
});
}
action(i) {
Panel.hideAll(Panel.filter(this.panels, i), () => {
this.panels[i].show();
});
}
}
class Panel extends Animation {
static num = 0;
static hideAll(items, callback) {
if (Panel.num > 0) return;
items.forEach(item => {
Panel.num++;
item.hide(() => {
Panel.num--;
});
});
callback && callback();
}
static filter(items, i) {
return items.filter((item, index) => index != i);
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let hd = new Slide(".s1");
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